Le mod OptiFine HD (FPS Boost, Shaders) 1.11/1.10.2 va vous permettre d’optimiser votre minecraft. Ceci vous permettra également d’utiliser des packs de textures de meilleures résolutions sans besoin des mods qui demandent beaucoup de ressources.

Un mod parfait pour les simples joueurs qui veulent améliorer leur monde Minecraft! Ce mod est indispensable pour ceux qui jouent au Minecraft avec des caractérisques comme FPS boost, Support HD Textures, Variable Render Distance, Antialiasing, Connected Textures…

OptiFine HD

Caractéristiques:

  • FPS boost

    • Doubler le FPS
    • Diminuer des lags et rendre le jeu plus fluide
  • Soutien pour HD Textures

    • Textures HD et Polices HD (pas besoin de MCPatcher)
    • Textures de terrain et d'article personalisées
    • Textures de terrain et d'objet animées
    • Largeur de caractères en polices HD personnalisables
    • Couleurs personnalisables
    • Palettes de couleurs de bloc personnalisables
    • Éclairage personnalisable
    • Taille de texture illimitée
  • Variable Render Distance

    • Distance de rendu variable de Tiny à Extrême (2 x Far) par paliers de 16m.
    • Le soleil, la lune et les étoiles sont également visibles en « Tiny » et « Short ».
  • Configurable Smooth Lighting

    • De 1% – Doux éclairage sans ombre.
    • À 100% – Doux éclairage avec le maximum d'ombres
  • Performance: VSync

    • Synchroniser le jeu avec le rafraichissement de l'écran pour améliorer la fluidité du gameplay.
  • Smart Advanced OpenGL

    • Plus éfficace et moins de bugs
    • Fast : plus rapide mais des bugs encore visibles
    • Fancy : plus lent mais sans affichage de bugs
  • Fog control

    • Fog: Fancy, Fast, OFF
    • Fog start: Near, Far
  • Mipmaps

    • Effet visuel qui améliore la visibilité des objets au loin en lissant les textures
    • Niveau de Mipmap – OFF, 1, 2, 3, Max
    • Type de Mipmap – Nearest, Linear
  • Anisotropic Filtering

    • Améliorer les détails de textures après l'utilisation de Mipmaps. 
    • Niveau d'AF – OFF, 2, 4, 8, 16 (En fonction du support de matériel)
  • Antialiasing

    • Lisser des lignes irrégulières et des transitions de couleurs rapides.
    • Niveau d'AA – OFF, 2, 4, 6, 8, 12, 16 (En fonction du support de matériel)
  • Better Grass

    • Améliorer la texture de côté des blocs Herbe pour les rendre plus assorties à l'environnement gazonné.
  • Better Snow

    • Améliorer la texture des blocs Neige pour les rendre plus assorties à l'environnement neigé.
  • Clear Water

    • Rend l’eau claire et transparente et permet une bonne visibilité sous l’eau.
  • Custom Sky

    • Textures personnalisables pour le ciel de jour et nuit.
    • Multijoueurs, Options de Blending, Configuration de temps.
  • Random Mobs

    • Lancer un mod aléatoire si c'est disponible dans le pack de texture.
  • Connected Textures

    • Relier les textures pour le verre, les vitres, les blocs de sandstone et de la bibliothèque qui sont côte à côte.
  • Natural Textures

    • Supprime l’effet de « répétition » quand on place plusieurs blocs de même type cête à côte.
  • Faster Math

    • Améliorer les performances du jeu au niveau du L1 CPU cache avec un plus petit tableau de la vue vers haut.
  • FPS control

    • Smooth FPS – stabiliser le FPS en vidant la mémoire tampon du pilote graphique.
    • Smooth Input – Corriger les touches bloquées, lent input et lags de sons en réglant des priorités de threads.
  • Chunk Loading Control

    • Load Far : Charger les chunks lointain de votre monde donc changer de chunk plus rapide.
    • Preloaded Chunks : Définir une zone dans laquelle aucun nouveau chunk sera chargé.
    • Mises à jour des Chunks image par image, donc un chargement plus rapide du monde.
    • Mises à jour dynamiques : Charges plus de chunks par image lorsque le joueur est immobile.
  • Configurable Details

    • Nuages : Default(par défaut), Fast(bas), Fancy(élevé)
    • Taille des nuages : De 0% à 100%
    • Arbres : Default, Fast(bas), Fancy(élevé)
    • Herbe : Default, Fast(bas), Fancy(élevé)
    • Eau : Default, Fast(bas), Fancy(élevé)
    • Pluie & Neige : Default, Fast(bas), Fancy(élevé)
    • Ciel : ON, OFF
    • Etoiles : ON, OFF
    • Soleil & Lune : ON, OFF
    • Brouillard : ON, OFF
    • Météo : ON, OFF
    • Couleur des marais : ON, OFF
    • Smooth Biomes : ON, OFF
    • Polices personnalisables : ON, OFF
    • Couleurs personnalisables : ON, OFF
    • Capes : ON, OFF (HD capes supporté)
  • Configurable animations

    • Animation de l’eau : ON, Dynamique, OFF
    • Animation de la lave : ON, Dynamique, OFF
    • Animation du feu : ON, OFF
    • Animation du portail : ON, OFF
    • Animation de la redstone : ON, OFF
    • Les explosions : ON, OFF
    • Animation des flammes : ON, OFF
    • Animation de la fumée : ON, OFF
    • Animations des particules : ON, OFF
    • Animations des particules d’eau : ON, OFF
    • Animations des éclaboussures de pluie : ON, OFF
    • Animations des particules de portail : ON, OFF
    • Animations des gouttes d’eau et de lave : ON, OFF
    • Animations du terrain : ON, OFF
    • Animations des objets : ON, OFF
  • Fast Texturepack Switching

    • Permet de changer de Texture directement In-Game.
  • Fullscreen Resolution

    • Résolution du Full-screen configurable.
  • Debug

    • Fast Debug Info – Supprimer le lagomètre de l'affichage de debug
    • Debug Profiler – Supprimer le Debug Profiler de l'affichage de debug
  • Time Control

    • Défaut, Seulement Jour, Seulement Nuit (fonctionne uniquement en mode Creative).
  • Autosave

    • Intervalle d'autosauvegarde configurable

    • Corriger le lag de Spike of Death

Captures d'écran:

OptiFine-HD

Éditions:

OptiFine-HD